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【中玻網(wǎng)】AMOLED面板供貨不及造成連鎖效應,供應鏈業(yè)者指出,由于全部與大陸一線(xiàn)智能型手機品牌廠(chǎng)擁有較多談判籌碼,成為三星顯示器(Samsung Display)優(yōu)先供應的品牌客戶(hù),相對較不會(huì )有缺貨困擾,但其他訂單動(dòng)能較低的二線(xiàn)手機與虛擬實(shí)境(VR)裝置品牌廠(chǎng),恐將面臨AMOLED面板供貨不及的沖擊,并影響市場(chǎng)版圖分布。
供應鏈業(yè)者表示,由于手機與VR品牌廠(chǎng)訂單需求旺,讓AMOLED面板市場(chǎng)供不應求壓力持續升高,三星顯示器在A(yíng)MOLED面板市場(chǎng)處于優(yōu)異地位,短期內AMOLED面板由三星顯示器一家獨大的情勢難以改變,當發(fā)生缺貨情況時(shí),三星顯示器必定會(huì )優(yōu)先供應自家終端品牌廠(chǎng)三星電子,以及全部手機品牌大廠(chǎng),至于大陸一線(xiàn)手機品牌廠(chǎng)亦是三星顯示器優(yōu)先出貨對象。
由于全部手機品牌廠(chǎng)蘋(píng)果、三星、索尼移動(dòng)(Sony Mobile)、樂(lè )金電子,以及大陸手機品牌廠(chǎng)華為、Oppo、Vivo、樂(lè )視、小米、聯(lián)想等,正式進(jìn)入下半年新機決戰期,加上其他AMOLED面板供應商技術(shù)仍不夠成熟,目前二線(xiàn)手機及VR品牌廠(chǎng)暫難有其他替代供應商可供選擇,使得AMOLED面板供應不足問(wèn)題不易獲得改善。
另外,各家品牌廠(chǎng)紛推出VR產(chǎn)品測試市場(chǎng)水溫,加速VR市場(chǎng)逐漸起飛,包括三星GearVR、Sony的PSVR、Oculus Rift、宏達電HTC Vive等,為搶攻2016年底耶誕節傳統旺季商機,近期紛展開(kāi)力度強拉貨,然供應鏈已發(fā)出警訊,AMOLED面板供貨不及問(wèn)題,恐對部分業(yè)者后續銷(xiāo)售造成影響。
業(yè)者認為Sony耕耘家庭娛樂(lè )市場(chǎng)多年,在游戲市場(chǎng)發(fā)展腳步明顯優(yōu)異歐美及臺系廠(chǎng)商,Sony既有PS游戲主機近5,000萬(wàn)臺銷(xiāo)售規模,且擁有品牌及通路優(yōu)勢,農業(yè)生產(chǎn)體系會(huì )在VR市場(chǎng)快速提高市占率,輕松超車(chē)Oculus Rift與HTC Vive,然隨著(zhù)VR市場(chǎng)戰局趨烈,對于A(yíng)MOLED面板需求亦快速增溫。
由于A(yíng)MOLED面板技術(shù)崛起,使得包括韓系面板廠(chǎng)三星顯示器、樂(lè )金顯示器(LG Display),以及日系面板廠(chǎng)日本顯示器(Japan Display)等,皆大幅縮減中、小尺寸TFTLCD面板產(chǎn)能,轉向擴增AMOLED面板產(chǎn)能,預期自2016年起大部分國家中、小尺寸TFTLCD面板出貨量將逐年下滑。
未來(lái)隨著(zhù)全部主要面板業(yè)者AMOLED面板新產(chǎn)能逐步到位,加上蘋(píng)果在智能型手機新品可望一體改采AMOLED面板,屆時(shí)手機用TFTLCD出貨量恐將大幅下滑。
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